코딩테스트준비, 코딩문제 다양한 관점으로 풀기 (다이얼 문제)
코딩테스트준비, 코딩문제 다양한 관점으로 풀기 (다이얼 문제) — #코딩테스트준비 #코딩문제 #개발자의도구들 AI스쿨 msa기반 java 백엔드 코스 중에 공부한 내용을 작성...
#코딩테스트준비 #코딩문제 #개발자의도구들
AI스쿨 msa기반 java 백엔드 코스 중에 공부한 내용을 작성하였습니다.
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다이얼
파이썬 연습문제
문제
| 💡 상근이의 할머니는 위 그림과 같이 오래된 다이얼 전화기를 사용한다. 전화를 걸고 싶은 번호가 있다면, 숫자를 하나를 누른 다음에 금속 핀이 있는 곳 까지 시계방향으로 돌려야 한다. 숫자를 하나 누르면 다이얼이 처음 위치로 돌아가고, 다음 숫자를 누르려면 다이얼을 처음 위치에서 다시 돌려야 한다. 숫자 1을 걸려면 총 2초가 필요하다. 1보다 큰 수를 거는데 걸리는 시간은 이보다 더 걸리며, 한 칸 옆에 있는 숫자를 걸기 위해선 1초씩 더 걸린다. 상근이의 할머니는 전화 번호를 각 숫자에 해당하는 문자로 외운다. 즉, 어떤 단어를 걸 때, 각 알파벳에 해당하는 숫자를 걸면 된다. 예를 들어, UNUCIC는 868242와 같다. 할머니가 외운 단어가 주어졌을 때, 이 전화를 걸기 위해서 필요한 최소 시간을 구하는 프로그램을 작성하시오. |
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| ⌨️ 입력: 알파벳 대문자로 이루어진 단어가 주어진다. 단어의 길이는 2보다 크거나 같고, 15보다 작거나 같다. |
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| 🖨 출력: 다이얼을 걸기 위해서 필요한 최소 시간을 출력한다. |
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문제풀이
파이썬 연습문제
반복문으로 풀어보기
입력을 문자열로 받아 순회한 후 조건에 따라 걸리는 최소시간을 더해주면 되는 문제입니다.
| calls = input()result = 0 for call in calls: if call == "A" or call == "B" or call == "C": result += 3 elif call == "D" or call == "E" or call =="F": result += 4 elif call == "G" or call == "H" or call == "I": result += 5 elif call == "J" or call == "K" or call == "L": result += 6 elif call == "M" or call == "N" or call =="O": result += 7 elif call == "P" or call =="Q" or call =="R" or call =="S": result += 8 elif call == "T" or call =="U" or call =="V": result += 9 elif call == "W" or call =="X" or call =="Y" or call =="Z": result += 10print(result) |
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이런식으로 조건을 나눠서 반복문 + 조건문으로 간단하게 풀어볼 수 있습니다. 다만, 코드가 깔끔하지는 못하고 작성하는데 시간이 오래걸립니다. 코딩테스트는 시간과의 싸움이기도하기에 좀 더 깔끔하고 코드를 짧게 작성하는 방법을 고안할 필요가 있습니다.
문자열관점에서 풀어보기
이번에는 문자열 관점에서 풀어봅시다. 첫줄의 "A" or "B" or "C"라는 조건은 "ABC" 문자열에 포함되어있는지를 묻는 것과 다름이 없습니다. 따라서 in을 사용하면 됩니다.
| texts = input()result = 0 for text in texts: if text in 'ABC': result += 3 elif text in 'DEF': result += 4 elif text in 'GHI': result += 5 elif text in 'JKL': result += 6 elif text in 'MNO': result += 7 elif text in 'PQRS': result += 8 elif text in 'TUV': result += 9 elif text in 'WXYZ': result += 10print(result) |
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위 코드보다 훨씬 짧아진 코드를 보실 수 있습니다. 이렇게 풀면 훨씬 짧은 시간내 풀 수 있을거라 생각되네요!
딕셔너리(Hash Map)관점에서 풀어보기
이번에는 딕셔너리 관점에서 풀어보갰습니다. 파이썬의 딕셔너리는 Hash Table의 일종으로 Hash Table이 궁금하시면 이전글을 참고해주세요.
앞서서 조건문으로 확인한 "ABC", "DEF" ... 등을 key로 만든 후, 걸리는 시간을 value로 만든 time\_map을 구현하여 풀어보았습니다.
| time\_map = { "ABC" :3, 'DEF':4, 'GHI':5, 'JKL':6, 'MNO':7, 'PQRS':8, 'TUV':9, 'WXYZ':10}texts = input()result = 0for text in texts: for key, time in time\_map.items(): if text in key: result += timeprint(result) |
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items() 메서드는 반복문에서 딕셔너리의 key, value를 순회하는 메서드로 key(= "ABC"), value(= time)을 반복하여 순회하게 됩니다.
이제 input으로 받은 문자열을 key에 들어있는 지 확인 후 result에는 시간을 더해주면 됩니다.
앞에 작성한 두 코드보다 훨씬 짧아진걸 볼 수 있네요!
인덱스 관점에서 풀어보기
파이썬의 문자열은 특정 인덱스로의 접근이 가능합니다. 역으로 특정 값을 알면 해당 인덱스 값이 얼마인지도 알 수 있습니다. 이를 활용하여 문제를 풀어보았습니다.
| texts = input("")result = 0alpha = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'times = '22233344455566677778889999'for text in texts: idx = alpha.index(text) result += int(times\[idx\])+1print(result) |
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각 알파벳 위치에 해당하는 시간 값을 문자열로 따로 저장하여 idx를 출력 후 더해주는 방법입니다.
이 욍에도 다양한 방법이 존재하니, 여러가지 관점에서 최대한 효율적으로 코드를 짤 수 있도록 연습해보시는게 좋을 것 같습니다.

